GTA - GAME - Сайт о играх серии GTA » Прохождение GTA 4 ч.1

 
 
 

Прохождение GTA 4 ч.1

Прохождение GTA 4

Игровой сюжет нелинеен и начинает ветвиться почти сразу — почти всегда есть варианты выбора задания от того или иного босса. Чтобы искать нужное задание в тексте было легче, к каждому названию миссии прилагается имя босса, который ее выдает. Стоит помнить, что иногда задания выдаются не сразу, а, например, лишь утром следующего дня. Такие моменты «затишья» можно промотать сохранениями (при каждом сохранении Нико «спит» у себя дома ровно шесть часов) или просто заняться другими делами, дожидаясь нужного звонка.

РОМАН: THE COUSINS BELLIC

Моряк и контрабандист сербского происхождения Нико Беллич прибывает в Либерти-Сити, чтобы перекантоваться у кузена Романа, который живет в Америке уже пятнадцать лет. В письмах домой Роман рассказывает о своем баснословном богатстве, особняке, многочисленных машинах и любовницах. Но вскоре Нико обнаруживает, что кузен, мягко говоря, преувеличивал свои успехи в бизнесе: все, что у него есть, — это маленький таксопарк, обшарпанная квартира, пристрастие к азартным играм и опасные долги.
Разбираться с проблемами непутевого братца придется, конечно, Нико. Но позже. Пока что, оказавшись за рулем автомобиля, доведите его по путеводному GPS из порта к вашему первому дому.
Это важно: беседы в автомобиле дают важную сюжетную информацию. Если вы приближаетесь к месту назначения, а разговор еще не закончился, притормозите и подождите.
Сохранитесь. Если есть желание, включите телевизор и оцените местные телеканалы.

РОМАН: IT'S YOUR CALL

Время посмотреть на бизнес Романа. Садитесь в машину и езжайте в таксопарк, где вы познакомитесь с Мэллори, очаровательной подчиненной Романа и по совместительству — дамой его сердца, не отвечающей, впрочем, взаимностью на авансы босса.
Менее приятным знакомством станет Влад, бандит, недвусмысленно требующий уплаты долга. Добыть деньги Роман попытается игрой в нелегальном казино. Задача Нико — сидеть на улице в машине и следить за подозрительными ростовщиками, ошивающимися поблизости. Для связи Роман оставит Нико свой старый мобильник.
Ростовщики не замедлят появиться. Позвоните Роману и предупредите о том, что его разыскивают. Бандиты бросятся за братьями в погоню с энергией раненых черепах. Нико легко оторвется от нежелательного «хвоста».

РОМАН: THREE'S A CROWD

Водителей не хватает, а Мэллори и ее подружку Мишель надо подобрать у метро. Подключим к делу Нико — он все равно подпирает стенку.
Простейшая миссия по доставке. Мэллори познакомит Нико с Мишель, которая не на шутку заинтересовалась суровым сербским мужчиной. Она даст нам номер телефона, но раскритикует костюм. Перед тем как тащить Мишель на свидание или ждать, пока она сама не потащит Нико, нужно заглянуть в магазин одежды и что-нибудь там купить.
К сведению: в этой миссии вы, вероятнее всего, найдете первого «случайного персонажа» (так здесь называют NPC, появляющихся в городе по ходу сюжета и выдающих побочные квесты). Он околачивается у таксопарка и обозначен на мини-карте значком.

РОМАН: BLEED OUT

Не сразу Нико отправится на свидание с Мишель. Сначала нужно отбить кузена от кредиторов. Романа колотят на теннисном корте двое. Не задумывайтесь особо о блоках и контратаках: просто напинайте обоим, стараясь по возможности беречь здоровье.
Третий кредитор пускается наутек. Первая погоня! Не разбейте на радостях свой автомобиль.
К сведению: на дорогу перед вами будут вылезать скриптовые автомобили. Редкая погоня в игре обойдется без них. Отличить скриптовую сценку от обычного дорожного движения почти невозможно — но если переиграть миссию, все «повторы» становятся очевидны.
Догнать кредитора удастся только в промзоне. Выйдите из машины, поднимитесь по лестнице на второй этаж цеха и добейте несчастного кредитора. Постарайтесь вышвырнуть его в окно, но опасайтесь ножа. При желании нож можно отобрать контратакой, но делать это не обязательно.

МИШЕЛЬ: FIRST DATE

Наконец — первое свидание. Нико слегка удивлен тем, что в квартире Мишель все вещи новые и даже с магазинными бирками. Ворует она, что ли? Но ладно бы еще одежда: мебель тоже вся новая.
Нико предложит отправиться в лунапарк, но он закрыт на зиму. Рядом с парком еще работает боулинг — туда-то мы и отправимся. С компьютерными мышами боулинг работает не очень хорошо — чтобы Нико сделал бросок, нужно дергать мышь чуть ли не через весь стол — или поднять в настройках чувствительность.
После игры отвезите Мишель домой. Ухлестывать ли за ней дальше? Как хотите. Спецспособностей она герою не дает, так что бояться охлаждения отношений не стоит.

РОМАН: EASY FARE

Знакомство с полицией. После доставки пассажира приготовьтесь утекать — на Нико навесят сразу две звезды. Мини-карта — ваш лучший друг. Отслеживайте на ближайших улицах полицейские машины и старайтесь объезжать их за квартал. Когда вы окажетесь за краем круга разыскиваемости, притормозите, чтобы не наткнуться на случайных копов впереди, и подождите десять секунд. Осталось лишь довезти пассажира до места назначения.

РОМАН: JAMAICAN HEAT

А вот и Маленький Джейкоб, однозначно положительный персонаж — пользы от него в будущем будет даже побольше, чем от Романа.
Джейкоб хочет, чтобы Нико охранял его в ходе сделки, и выдаст первое огнестрельное оружие — пистолет. Поднимитесь по ступенькам на уступ, примите позу орла и ждите. Как только над тремя бандитами загорятся красные стрелки, стреляйте по головам. На шум прибежит четвертый бандит — ликвидируйте его. Не забудьте подобрать оружие.

ДЖЕЙКОБ: CONCRETE JUNGLE

На этом месте сюжет снова разветвляется, и на карте появляются сразу два босса.
Джейкоб хочет, чтобы Нико последил за черным ходом, а потом ликвидировал трех наркоторговцев, которым присутствие Джейкоба действует на нервы. Беглецов можно сбить машиной или отстрелять из окна.
Второй этап миссии — штурм здания. Здесь вас научат пользоваться системой укрытия и стрелять «вслепую». Старайтесь не отсвечивать перед бандитом, размахивающим дробовиком. Хлипкие стены на кухне не станут большим препятствием для ваших пуль. После боя подберите на столе аптечку.
К сведению: Нико может позвонить Роману и устроиться таксистом на полставки. Это не миссия, а просто способ заработать немного денег — примерно такие же задания на доставку пассажиров были и в предыдущих играх серии.

ВЛАД: BULL IN A CHINA SHOP

Влад, шумный кредитор, звонит Нико и предлагает ему поработать на русскую мафию, чтобы облегчить бедственное финансовое положение кузена. Первое задание — выбить деньги за «крышу» с владельца китайского магазинчика. Нико демонстративно откажется брать с собой бейсбольную биту. Возможно, зря, так как китаец откажется платить. Делать нечего — придется прибегать к мерам. Позади Нико, за углом, лежит кирпич. Прицельтесь и разбейте им стекло, чтобы дать мистеру Вонгу понять, что намерения у вас самые серьезные.

ВЛАД: HUNG OUT TO DRY

Со вторым должником договориться будет сложнее. Владелец прачечной пригрозит обратиться в полицию. Чтобы его переубедить, Нико должен догнать его автомобиль и несколько раз крепко таранить. Машину придется угонять со стоянки, но нагнать потом фургончик будет нетрудно.
К сведению: Роман на этом месте, скорее всего, позовет Нико на пьянку. Теперь он ваш друг — с ним можно развивать отношения, выбивая для себя спецспособность: бесплатное такси в любое место города.

ВЛАД: CLEAN GETAWAY

Еще один должник. Денег у него нет, но есть неплохой автомобиль... правда, чуть грязненький.
К пункту назначения Нико отправят на метро — надо же показать игроку, что оно собой представляет. Джимми не захочет отдавать автомобиль, так что стукните его пару раз и угоните машину. Осталось лишь заехать в мойку и смыть надписи «Танки грязи не боятся».

ВЛАД: IVAN THE NOT SO TERRIBLE

Вот и первое заказное убийство. Имя жертвы — Иван. Самая сложная часть миссии — погоня. Стоит заранее разжиться быстрым и маневренным автомобилем, лучше всего — спортивным. Стрелять не нужно — просто аккуратно держитесь у жертвы «на хвосте, стараясь не терять управление на поворотах.
Иван скоро покинет автомобиль и начнет карабкаться на крышу по лестнице. Следуйте за ним. Перепрыгивайте с крыши на крышу с разбега — вскоре вы загоните Ивана в угол, и он повиснет на краю пропасти. У вас появится выбор: скинуть его с крыши или помочь выбраться на нее. Я бы сказал, что ничего личного против жертвы Нико Беллич не имеет, а награду за миссию Влад выдаст в любом случае.
Если Иван останется жив, то потом появится на карте в качестве «случайного» персонажа.

РОМАН: UNCLE VLAD

Роман в печали: его возлюбленная Мэллори встречается с грубияном Владом. «Это так оставить нельзя, — говорит Нико. — Надо с Владом разобраться».
С чего бы это Нико так окрысился на Влада, своего еще недавнего квестодателя? Мэллори не жена кузену и даже не подруга — она свободный человек и может встречаться, с кем хочет. На первый взгляд, гнев Нико необъясним... но вспомним предыдущую миссию: убегающий от нашего героя Иван кричал, что Влад в этом городе никто и ничего не значит в преступном мире. Приятно ли работать на мелкую сошку? Не лучше ли вместо этого громким убийством заставить город говорить о себе и заодно избавить Романа от долгов? Мэллори — удобный «казус белли», дескать, не просто так убил — а только для защиты чести брата.
Миссия начинается в баре «Товарищи». Два телохранителя не представляют особой угрозы — их можно проигнорировать, а можно и прикончить. Ваша задача — преследовать Влада, который сбежал через черный ход. Автомобильная погоня будет недолгой. Выстрел из пистолета упокоит Влада и откроет для Нико новые карьерные возможности. Заодно Роман узнает, зачем именно Нико прибыл в Либерти-Сити.

РОМАН: CRIME AND PUNISHMENT


Роман в панике — Влад был человеком Михаила Фаустина, и теперь братьям грозит нешуточная опасность, так как Фаустин — парень крутой и скорый на расправу. Кое-как удерживает его в рамках приличия разве что его друг и напарник Дмитрий Раскалов — спокойный, уравновешенный и, похоже, плотно сидящий на барбитуратах.
Насколько Фаустин быстр на расправу, нам дадут понять в выразительной сценке в доме Михаила. Роман получает пулю в живот (и он еще легко отделался), а Нико дают первое задание от нового босса.
Для начала нам нужна патрульная машина. Скрипт услужливо подбросит нам одну. В будущем можно будет звонить 911 или угонять машины, припаркованные рядом с полицейскими участками, — как видите, добывать полицейские машины в Либерти-Сити чрезвычайно легко.
Задача Нико — включить сирены и проверить содержимое трех минивэнов на предмет плазменных панелей. Водители, завидев мигалки, услужливо будут принимать вправо и без всяких проблем покажут Нико груз. Пассажир нужного нам фургончика впадет в панику и откроет стрельбу: не тратьте на него патроны, а садитесь за руль и везите телевизоры, куда скажут.

ФАУСТИН: DO YOU HAVE PROTECTION?


Секс-шоп не платит Фаустину долю с прибыли интернет-сайта! Какое безобразие! Придется прострелить ногу порноактеру, приведя в ужас другого порноактера и собственно владельца магазина.
После этого Нико наконец получит доступ к магазину оружия. Купите пистолет-пулемет и пополните запас патронов. Обязательно приобретите бронежилет. Дробовик стоит покупать лишь любителям именно этого вида оружия.
Ассортимент пока что куцый, но он будет пополняться. Учтите, что РПГ и боевой пистолет так и не появятся в ассортименте «торговца по вызову» Джейкоба, так что за ними придется в будущем ездить сюда.

ДЖЕЙКОБ: SHADOW


В этой миссии вы впервые познакомитесь с очаровашкой Бэдменом. Жаль, что этот выразительный персонаж встретится по сюжету лишь пару раз. Бэдмен и Джейкоб жалуются на некоего торговца, который толкает траву на их территории. С парнем необходимо разобраться.
Нико нужно тихо проследить за торговцем. Идите следом и не отсвечивайте. Поставьте телефон в режим бесшумного звонка и не отвечайте на звонок Романа, если не хотите спугнуть продавца.
В любом случае торговца и двух его подельников придется ликвидировать. Обычная перестрелка, никаких сложностей.
После этой миссии Джейкоб начнет выдавать курьерские задания на доставку «товара», а потом напросится в друзья. Помните — он самый полезный друг в игре.

ФАУСТИН: FINAL DESTINATION


Михаил Фаустин в припадке паранойи прикажет убить некоего Ленни, которого подозревает в сотрудничестве с полицией. Дмитрий, подельник Михаила, сильно недоволен таким приказом, но отменить его не может.
Когда Нико прибудет на место, Михаил подтвердит приказ и скажет, что Ленни можно найти на платформе метро неподалеку. Приготовьтесь к короткой, но опасной перестрелке (полезно иметь при себе бронежилет). Расправившись с телохранителями, быстро догоняйте Ленни, пока он не сел в машину. Если вы не успеете подстрелить его, придется срочно что-то угонять, а потом мчаться за Ленни с пальбой и визгом шин, рискуя привлечь внимание полиции.
Позвонит Дмитрий — он скажет, что Ленни был сыном важного авторитета Кенни Петровича. Теперь Фаустин, сам Дмитрий и заодно Нико попали в большие неприятности.

РОМАН: LOGGING ON


Познакомьтесь с Брюси — культуристом, большим поклонником новомодных акульих стероидов и владельцем автомастерской. Забавный персонаж.
Все, что от вас требуется по заданию, — заехать в интернет-кафе TWAT и завести себе почтовый ящик. После этого для вас откроется новый способ заработка — угон редких машин для Брюси.

ФАУСТИН: NO LOVE LOST

За Анной, Фаустиновой дочкой, ухаживает байкер. Неразумная девочка всерьез увлеклась байкерской романтикой. Поговорить с молодым человеком по душам отправляется Нико.
Когда байкер пригрозит дружками и попробует смыться, у вас будет три варианта прохождения. Первый — быстрый, но маловероятный: убить его, пока он разворачивается. Для этого нужно реагировать быстро и стрелять метко.
Второй, тоже сравнительно быстрый: сесть на мотоцикл, погнаться за байкером и убить его очередями из пистолета-пулемета. Для этого нужно уметь обращаться с мотоциклом.
Если вынести байкера не получится, он заедет в Мидоус-Парк, где его прикроют дружки. Перестрелка будет несложной, если спрятаться за опорой моста.
В любом случае девичья честь Анны Фаустин будет спасена.

ФАУСТИН: RIGGED TO BLOW

Ветеранам GTA миссия покажется знакомой: Нико сажают в грузовик и объявляют, что он везет бомбу, которая может взорваться от малейшего удара. Само собой, ехать к месту назначения нужно очень осторожно.
Припаркуйте грузовик и взорвите его. Уходите с места взрыва, чтобы не привлечь внимание полиции. Спешить не обязательно, но надолго оставаться там опасно.
Звонит Дмитрий — он хочет поговорить. Очевидно, по поводу безобразного поведения его боевого товарища Фаустина. Однако мы сначала займемся оставшимися заданиями от Брюси.

БРЮСИ: SEARCH AND DELETE

И опять заказное убийство — но на этот раз уже за неплохие деньги. Чтобы найти жертву, необходимо воспользоваться полицейским компьютером, а для этого Нико нужна патрульная машина. Как ее добыть, вы уже знаете.
Выяснив, где живет Лайл Ривас, поменяйте, если есть желание, машину на более быструю. Предстоит автомобильная погоня с участием скриптовых грузовиков, столкновений с которыми следует по возможности избегать. Впрочем, на быстрой машине и при помощи меткой стрельбы вы можете настигнуть Риваса на первом же шоссе.
К сведению: после этой миссии станут доступны полицейские задания, знакомые по предыдущим сериям GTA. Чтобы устроиться «вольным полицейским», угоните машину и загляните в компьютер на предмет преступлений в округе.

БРЮСИ: EASY AS CAN BE

Брюси обещает легкое задание — угнать машину, принадлежащую местному бандиту. Сесть и приехать — чего уж проще.
Конечно же, дела с самого начала пойдут не так: бандиты увидят Нико в машине босса и тут же откроют стрельбу. Предполагается, что на этом месте игрок дает по газам и под обстрелом мчится к гаражу Брюси.
Делать этого не следует ни в коем случае. Когда за Нико на трех быстрых и маневренных машинах гонятся бандиты и стреляют из пистолетов-пулеметов, далеко он не уедет.
Вместо этого сразу же выскакивайте из машины и прячьтесь во дворе домика за металлической калиткой. Из этого укрытия убейте бандитов в первой машине. Затем выйдите из дворика и откройте огонь по второй машине — скорее всего, бандиты там будут просто сидеть и тупо смотреть на вас, пока не поймут, что по ним стреляют. Третья машина вскоре приедет на шум — разберитесь с ней. После этого спокойно езжайте в гараж.
Самое опасное в этой миссии — привлечь внимание полиции. Но даже одна-две звезды разыскиваемости — это не так плохо по сравнению с обстрелом из трех машин.

ДМИТРИЙ: THE MASTER AND THE MOLOTOV

Дмитрий задумал убить ставшего опасным напарника. Он хочет оправдаться перед отцом Кенни, который, очевидно, жаждет крови. Если Нико разберется с Фаустином, его тоже не тронут, поскольку он лишь выполнял приказ и не знал, на кого поднимал руку.
Убедитесь, что у вас достаточно патронов. Не покупайте бронежилет — возьмите тот, который Дмитрий оставил для вас за углом справа от клуба.
Первые два телохранителя бросятся на вас с кулаками и проживут недолго. Еще двое прикрывают отступление Дмитрия в зале — один из них за стойкой бара. Не спешите за Фаустином — он далеко не убежит. Аккуратно продвигайтесь вперед, истребляя телохранителей на сцене и на заднем дворе. Фаустин на крыше, ему некуда бежать.
И зачем он только полез на крышу?

ДМИТРИЙ: RUSSIAN REVOLUTION

Оказывается, Дмитрий не так добродушен, как кажется. Это была его идея — убить Нико и Романа за смерть Влада, а Фаустин решил оставить обоих в живых. Теперь Фаустин убит. Нехорошо как-то получилось.
Позвоните Дмитрию на предмет узнать, что сказал Петрович и какая за голову Фаустина была положена награда. Дмитрий скажет Нико, чтобы за наградой тот пришел на такой-то склад и чтобы он обязательно был один.
На склад. Один. Ясненько. Есть повод прихватить с собой Маленького Джейкоба, запастись боеприпасами и броней.
Дела, конечно же, пойдут плохо, и Дмитрий сдаст Нико с потрохами его старому врагу — некоему Булгарину. Придется зачищать весь склад от бандитов и при этом следить, чтобы Джейкоб не оказался под огнем — если он погибнет, задание будет провалено. Сражение непростое. Придется много прятаться и метко стрелять. На полу за металлическими профилями лежит бронежилет. При необходимости возьмите аптечку в каморке справа.
Когда на складе останется буквально пара недобитых бандитов, Дмитрий со своим новым другом Булгариным сбегут, и Нико с Джейкобом придется смываться от полиции. Вступать с копами в бой — дело тухлое. Стреляйте лишь при крайней необходимости. Садитесь в ближайшую машину и линяйте как можно быстрее — только не забудьте Джейкоба прихватить.

РОМАН: ROMAN'S SORROW

Роман смылся из дома, почуяв неприятности, когда ему на домашний телефон стали звонить и вешать трубку. Заберите Романа из багажника автомобиля, в котором он прятался. Братьям нужно линять из Брокера, и в этом им поможет Мэллори, у которой как раз есть квартирка в Бохане. Надо лишь забрать ценные вещи из квартиры Романа и заехать в таксопарк.
В общем, все, что от вас требуется, — вести машину, куда скажет Роман. Главное — не спешите. Диалоги длинные. Остановите машину за несколько кварталов до пункта назначения. Дайте братьям выговориться, прежде чем прибыть на место и прервать разговор очередной скриптовой сценкой.
В конце наша «штаб-квартира» для сохранения переместится в Бохан.

БРЮСИ: OUT OF THE CLOSET


Послушайте уличного проповедника, прочитайте sms от Брюси. Снова наш любимец подбрасывает Нико забавную миссию. Должник прячется от Брюси и при этом угрожает убить его самого. Так дело оставлять нельзя. Выманить негодяя можно, воспользовавшись его нетрадиционными повадками. Роман уже создал на сайте Love-meet анкету для Нико и назвал его SweetBellic. Наша будущая жертва скрывается под именем FrenchTom.
Езжайте в интернет-кафе TWAT и отправьте Тому приглашение на свидание. Теперь можно заняться другими делами — например, сделать другие миссии. Через денек проверьте почту и езжайте на встречу в ресторанчик, отмеченный на карте сердечком. Если Нико опоздает, Том назначит новое свидание ровно через шесть часов.
В ресторане поговорите с Томом о жизни, а потом встаньте из-за стола и застрелите его.

БРЮСИ: NO. 1

Гонки. Первые гонки от Брюси и единственные, которые нужно пройти по сюжету. Победить в них очень легко, если сразу же вырваться вперед (если вы отстанете, то можете застрять в куче-мале, которую ваши соперники наверняка не раз устроят). Правильно проходите повороты, разгоняйтесь на прямых участках дороги, и вы придете к финишу первым.
Теперь у вас есть быстрая машина, а Брюси официально стал другом Нико. Отвисать с ним стоит уже для того, чтобы погонять на катере в компании с пищащими девушками или научиться водить вертолет (навыки вождения этой хитрой машины сильно пригодятся чуть позже).

МЭННИ: ESCUELA OF THE STREETS

Мэнни Эскуэла — старый друг Мэллори. Это бывший гангстер, который, выйдя из тюрьмы, решил встать на путь добра и очистить улицы города от наркоторговцев. Оператор по имени Джей всюду ходит за ним с камерой и снимает его пламенные речи.
Нико не хочет светиться перед камерой, и это вполне устраивает Мэнни. План простой: Нико убивает торговцев, а потом появляется Мэнни и красуется перед камерой.
Запаситесь броней и боеприпасами. Садитесь с Мэнни на хвост наркоторговцу и следуйте за его машиной на расстоянии примерно двадцати метров. Приближаться нельзя даже на светофорах. Со стороны такая слежка, конечно, выглядит странно, но разработчикам виднее. Дорога будет длинной и приведет Нико к небольшому складу. Припаркуйтесь позади машины, когда появится желтая метка.
Проникнуть на склад можно тремя способами. Первый — разбить замок выстрелом и войти. Второй — обойти здание по периметру, найти вентиляционные трубы и по ним забраться на крышу, где открыто одно из окон (через него можно пострелять вниз, но прыгать не советую — спрятаться будет трудно). Третий вариант — разбить стекло рядом с дверью и через окно забраться в подсобку. Обратите внимание на аптечку, а потом берите склад штурмом. После сражения подправить здоровье можно, глотнув «Спранка» из торгового автомата.
Чтобы покинуть здание, разбейте еще один замок в двери. Мэнни прибыл на место сражения, чтобы сделать репортаж о том, как он защищает улицы от наркоторговцев.

МЭННИ: STREET SWEEPER

Обратите внимание на офицера полиции, который дружески общается с Мэнни, — это Фрэнсис Мак-Рири. Он скоро станет вашим работодателем.
Новое задание — новые наркоторговцы, которых необходимо истребить. Приготовьте боеприпасы и очень быструю машину. Напасть на бандитов лучше всего издали — как только на карте появятся красные метки, сдайте назад и приготовьтесь устроить drive by. Чем неожиданнее будет нападение, тем проще будет разобраться с тремя бандитами — они не успеют нырнуть в укрытие. Еще два бандита попытаются скрыться. Тут-то вам и пригодится ваша быстрая машина. Догоните их и уничтожьте.
Второй вариант прохождения миссии подразумевает использование тяжелого внедорожника, которым нужно «запереть» машину в гараже. Правда, при этом Нико окажется под огнем и может серьезно пострадать, прежде чем одолеет наркодельцов.
Стрельба на улице может привлечь внимание полиции. Тогда задание осложнится. Но ненамного. С одной-двумя звездами справиться нетрудно.
Дождитесь звонка Мэллори или позвоните ей сами, чтобы открыть нового босса — Элизабету.

ЭЛИЗАБЕТА: LUCK OF THE IRISH

Кто бы мог подумать, что у скромной Мэллори такие связи в криминальном мире Бохана! Бой-баба Элизабета Торрес держит всю местную наркоторговлю. Она представит вас Патрику Мак-Рири. Нико должен взять снайперскую винтовку (наконец-то!), занять позицию на крыше и стать для Паки «ангелом-хранителем» на случай, если сделка пойдет не так.
Естественно, она пойдет не так. Как только бандиты достанут оружие, убейте их. Обратите внимание на красную бочку — ее можно подстрелить, чтобы убить или сбить с ног находящихся поблизости бандитов.
Один из них схватится с Паки врукопашную. Быстро прикончите его, пока Патрик не пострадал. На шум прибежит новая партия бандитов — но вы уже знаете, что с ними делать. Не дайте последнему бандиту уехать в фургончике.
Патрик спасен, а у Нико теперь есть какое-никакое ружьишко.

ЭЛИЗАБЕТА: BLOW YOUR COVER

Да-да-да... Опять подозрительная сделка, и опять Нико выручает человека Элизабеты из беды. Только на этот раз миссия чуть посложнее.
Пополните боезапас и убедитесь, что бронежилет нигде не жмет. Когда дела пойдут неважно, очистите от врагов комнату и коридор. В сопровождении Плейбоя двигайтесь на крышу, истребляя выскакивающих отовсюду полицейских NOOSE. Они защищены броней, так что не жалейте патронов и цельтесь в голову. На крыше вас ждут аптечка, бронежилет и еще несколько бойцов NOOSE. Спустившись на землю, угоните автомобиль поприличнее и уходите от полиции.
Теперь Альгонкин — новый доступный остров, а Плейбой — ваш новый работодатель.

МЭННИ: THE PUERTO RICAN CONNECTION

И снова задание для борца с преступностью, храбреца Мэнни. Следуйте на машине за поездом, стараясь не влететь в тупик и не выехать на шоссе, которое ведет в сторону от линий метро. Помните, что, если вы застрянете хотя бы один раз, поезд уедет слишком далеко и задание будет провалено. Когда нужные нам ребята выйдут на станции, убейте их, пока они не опомнились.
Если Элизабета пропала с карты, позвоните ей. Судя по ее возмущенному голосу, в гостях у нее — Джейкоб.

ЭЛИЗАБЕТА: SNOW STORM

У Элизабеты похитили большую партию кокаина, и она винит во всем Джейкоба, который познакомил ее с торговцами, которые оказались очень ненадежными. Разнять Джейкоба и Элизабету наш друг Нико смог, лишь пообещав вернуть украденный кокаин, который спрятан в старом здании больницы и хорошо охраняется.
Это задание может быть безумно сложным или сравнительно легким, в зависимости от того, какой путь вы выберете. Сложный путь: взять здание больницы штурмом, истребив всех бандитов, затем подхватить кокаин и вместе с ним — три звезды разыскиваемости. Затем нужно прорваться через все здание назад, истребляя бойцов NOOSE, которые будут брать дом штурмом. Потом — под огнем полиции сесть в машину и постараться оторваться от полиции и вертолета. Это тяжелый и опасный путь. Я опишу легкий способ.
Справа от здания у самого шоссе есть проем в кирпичной ограде. Идите туда и под прикрытием деревьев ступайте вдоль пирса вокруг здания. Обратите внимание на лестницу, ведущую к воде.
В ограде с колючей проволокой есть отверстие — пройдите через него и обойдите еще один угол. Вы увидите лестницу на второй этаж. Забирайтесь по ней, и вы увидите бандитов — они стоят к вам спиной, давая возможность первым открыть огонь. Убейте трех бандитов на втором этаже и еще двух на первом. В здании еще куча народа, но они не спешат к вам, и вы лучше оставьте их в покое. Очень скоро они вам пригодятся.
Слева от вас на первом этаже в комнатке стоит автомат Калашникова. Возьмите его, но не раньше, чем вы ликвидируете еще двух бандитов в соседней комнате. Здесь и спрятан украденный кокаин, но лучше его пока не брать, а осторожно запрыгнуть на стол сбоку и с него — на второй этаж. Стоит потренироваться в том, чтобы отступить к лестнице сверху по узким перекрытиям. Это — самая сложная часть. Нико будет перескакивать через стены, вместо того чтобы идти по ним, — заставляйте его хвататься за стены в падении. Пройдите два-три раза от стола с кокаином с лестницей, а потом хватайте сумку.
Времени у вас мало — здание штурмует NOOSE, но на пару минут их займут бандиты, которых вы оставили в живых. Прыгайте на второй этаж, отступайте к лестнице и выбегайте из дома. Возвращайтесь к лестнице, ведущей к воде. Теперь вам нужно угнать катер — обычный или полицейский. Чтобы угнать полицейский катер, как можно быстрее забирайтесь на нос и откройте огонь по копам, а потом садитесь за штурвал. Уйти от полиции по воде будет очень и очень легко.
Можно заранее, до начала миссии, угнать катер и оставить его у причала, а потом забраться по лестнице и... далее по тексту выше.
Встреча с Джейкобом будет прервана неожиданным образом. Похоже, у Элизабеты очень скоро будут большие неприятности, а Нико Белличем заинтересовались Очень Компетентные Органы — не как подозреваемым, но как возможным сотрудником. Ну что же, по крайней мере, теперь мы знаем разгадку Тайны Новой Мебели...

ЭЛИЗАБЕТА: HAVE A HEART

Элизабета Торрес в панике — она чувствует, что за ней скоро придут федералы, чтобы обеспечить небо в клеточку. В дверь действительно стучат — но это не полиция, а наш старый друг Мэнни и его оператор. Мэнни начинает громко стыдить Элизабету, но его речь прерывается неожиданным образом.
Задание несложное — нужно лишь доехать до пункта назначения в старой колымаге. Но в багажнике у вас — не слишком обычный груз, и этот самый багажник может открыться от любого удара, а содержимое, несомненно, привлечет внимание полиции. Будьте очень осторожны. Если багажник все-таки открылся, остановитесь и закройте его руками, не светите груз по всему городу.

ПЛЕЙБОЙ: DECONSTRUCTION FOR BEGINNERS

Плейбой, крупный местный полубандит-полубизнесмен, представит нам Дуэйна Форджа — своего наставника. Дуэйн только что вышел из тюрьмы, куда угодил еще в девяностых. Теперь он совсем потерялся в изменившемся мире, он никому не нужен, и даже Плейбой, его ученик, теперь тяготится его присутствием... и торопится отправиться с Нико на задание.
Плейбой хочет подружиться с арабскими строителями, напав на их злейших врагов — итальянский профсоюз, который мешает строительству на юге Альгонкина. Если убить всех предводителей мафии, дежурящих на стройке, итальянцы отступят.
Это еще одна миссия, которую можно пройти двумя путями: либо сложный и опасный штурм стройки, либо тонкая работа издали, заметно облегчающая дело. Я опишу легкий путь. Садитесь в машину, чтобы подхватить оружие, которое приготовил для вас Плейбой. Сразу же с места отстреляйте всех троих часовых, дежурящих на стрелах трех подъемных кранов.
Затем садитесь в автомобиль и езжайте к ограде. Плейбой покажет вам первого предводителя профсоюза. Снимите его выстрелом из снайперской винтовки и уезжайте, пока не прибежали бандиты. В строительной люльке поднимитесь на крышу, откуда вы легко снимете второго человека из профсоюзов.
Чтобы уничтожить третьего, надо объехать здание с запада и выехать на мол. Мафиозо будет стоять на краю крыши — отличная мишень. Прилетит вертолет с подкреплением, и Плейбой закричит, что последний лидер профсоюза вот-вот сбежит. Не бойтесь, не сбежит. Достать последнюю жертву можно либо опять с крыши, либо расположившись к востоку от стройки (опять-таки ищите красную метку).
Семь патронов, семь трупов — чистая работа. Тем временем на карте появится новый босс — Плейбой попросит Нико поработать на Дуэйна, который после возвращения из тюрьмы совсем скис.

ПЛЕЙБОЙ: PHOTO SHOOT

После безуспешных (и весьма забавных) попыток описать внешность нового «клиента» Плейбой не выдержит и подарит Нико продвинутый телефон. Выглядит он точно так же, но в нем есть фотоаппарат, которым и нужно заснять отвисающих на спортивной площадке бандитов, чтобы Плейбой указал внешность жертвы.
Выйдите из машины и сделайте снимок издали через ограду. Не подходите ближе, чтобы не всполошить бандитов. Используйте цифровой зум. Перешлите фотографию Плейбою, и он отметит для вас жертву. Осталось лишь отойти подальше и сделать один выстрел из снайперской винтовки.

РОМАН: HOSTILE NEGOTIATION


Задание начнется через пару дней после первого звонка Мэллори, обеспокоенной исчезновением Романа. Кузен проигрался в онлайновом казино, и его похитила русская мафия, которая, как выяснилось, и владеет этим казино. Мэллори удастся обнаружить, где держат Романа (потрясающие связи, действительно). Скорее всего, на месте Нико ждет ловушка, устроенная Дмитрием Раскаловым, но спасать брата нужно в любом случае.
Задание опять-таки можно пройти двумя способами: простым и сложным. Тяжелый путь — прямой: Нико берет штурмом склад, поднимается по лестницам, отстреливает бандитов и спасает брата.
Окольный путь намного легче и требует хорошего запаса патронов для снайперской винтовки. Оказавшись на месте, не вступайте в перестрелку, а обойдите здание слева, найдите лестницу и поднимитесь по ней к заколоченным окнам на нескольких уровнях. Через эти окна под прикрытием досок Нико без всяких проблем и затруднений отстреляет внутри склада всех бандитов. Обратите особое внимание на нескольких бойцов, которые стоят слева на верхнем уровне и не реагируют на стрельбу, — они ждут скрипта, но дождутся лишь пуль.
Последнее испытание — на меткость: надо убить бандита, который прикрывается кузеном. Один выстрел — и Роман спасен. Теперь он будет осторожнее с русскими онлайновыми казино.

ФРЭНСИС: CALL AND COLLECT

А вот и знаменитая миссия с поиском человека по телефонному звонку. Детектив Фрэнсис Мак-Рири в прошлом сделал пару ошибок, и теперь какой-то негодяй шантажирует его. Бедный Фрэнсис вынужден шантажировать Нико, чтобы заставить его заткнуть первого шантажиста.
Обладатель ценной информации назначил встречу в парке. Когда Нико подъедет на место, Фрэнсис сообщит ему телефон шантажиста (843-555-0124). Определить, кто из людей нужен Нико, можно по тому, кто в момент звонка поднесет к уху телефон, и по эху в трубке. Проблема в том, что попыток у вас немного. Если шантажист почует угрозу, то просто свалит.
Платные бинокли не пригодятся. Просто знайте, что шантажист где-то у ограды внизу. Это человек в черной куртке и желтой футболке с капюшоном. После разговора, в котором шантажист упомянет некоего юриста Голдберга, сделайте свое дело и не забудьте подобрать карту памяти. Держите средство передвижения под рукой, чтобы уйти от полиции, которая тут же заинтересуется стрельбой в парке. Если вы сразу же сядете на мотоцикл и рванете по пирсу на север, то быстро покинете область разыскиваемости.


ФРЭНСИС: FINAL INTERVIEW

Еще одна знаменитая миссия. Адвокат Том Голдберг, страстный борец с коррупцией, имеет компромат на Фрэнсиса. Адвокат должен умереть. Но добраться до него не так-то просто: он хорошо охраняется. Чтобы оказаться с Томом Голдбергом с глазу на глаз, Нико должен оставить фальшивое резюме на сайте адвокатской конторы (адрес Фрэнсис пришлет по электронной почте). Не забудьте прочитать резюме — оно очень веселое.
Как и в миссии с сайтом знакомств, звонок из конторы, скорее всего, поступит на следующий день — Нико назначат время для собеседования. Наденьте хорошую одежду — дорогой костюм, строгие ботинки. И никаких очков или шляп.
Существует... ну, вы уже догадались — несколько способов пройти эту миссию. Если Нико застрелит Голдберга, то на нашего героя окрысятся вооруженные автоматами охранники и он вдобавок получит три звезды разыскиваемости. Простой способ справиться с беспокойным адвокатом без шума подразумевает использование ножа. Покинуть здание можно, разбив окно.

ФРЭНСИС: HOLLAND NIGHTS

И опять добрый Фрэнсис Мак-Рири просит Нико убить злого человека — некоего торговца наркотиками из района Голландии (по-простому — из Гарлема). Полиция справиться с ним не может, так как при сборе доказательств могут вскрыться старые «ошибки» Фрэнсиса. И тут на сцену выходит Нико во всем белом.
Существует... Ну, вы поняли. Сложный способ подразумевает штурм дома, бой за каждый этаж и за каждую квартиру, безумный расход боеприпасов, всевозможные опасности и т.д. и т.п.
Простой способ: оказавшись на месте и получив от Фрэнсиса наводку, не входите во двор. Развернитесь, перейдите дорогу, обойдите квартал и во дворе забирайтесь на подъемный кран. Снайперская винтовка при вас? Смотрите, кто это такой хороший стоит на балконе! Пиф-паф, ой-ой-ой.
И не свалитесь с крана.

ФРЭНСИС: LURE

Еще один человек мешает жить хорошему инспектору Фрэнсису. Это снайперская миссия, и ее можно пройти разными способами.
Итак, мы на крыше соседнего дома, напротив квартиры нашего «клиента». Из окна его не видно — парень сидит в глубине комнаты и смотрит телевизор. Как выманить его к окну? В снайперский прицел виден телефон, на котором написан его номер. Эврика! Надо позвонить и, когда «клиент» подойдет к окну, пальнуть разок.
Есть и другие способы — например, повредить выстрелом спутниковую тарелку или просто разбить телевизор.
Это интересно: обладатели консольной версии игры жаловались на то, что в обычном телевизионном разрешении номер телефона невозможно разобрать. Неужели разработчики создавали эту миссию уже с прицелом на разрешение компьютерных мониторов? Какая дальновидность!

ДУЭЙН: RUFF RIDER

Дуэйна снедает грусть-тоска. Друзья отвернулись, Плейбой избегает его общества, а тут еще выясняется, что девушка Дуэйна проводит время в обществе некоего персонажа, из-за которого Дуэйн и угодил за решетку. Вдобавок парочка тратит деньги, которые Дуэйн оставил подруге на жизнь, а это совсем уже никуда не годится.
Оказавшись на месте, Нико окажется перед моральным выбором — ликвидировать неверную подругу или оставить ее в живых (в этом случае она потом встретится нам в качестве случайного персонажа).
Ее приятеля придется догонять, и простой гонка не будет. Разобравшись с ним, подберите деньги и верните их Дуэйну, который ждет нас в кафе.

ДУЭЙН: UNDRESSED TO KILL


Принадлежащий некогда Дуэйну стриптиз-клуб захватили какие-то бандиты, и теперь Нико должен убить троих менеджеров клуба. Сначала их нужно найти. Войдите в клуб без оружия, но держите при себе нож. Обойдите по периметру зал, чтобы из разговоров понять, где два менеджера. Третий в приватных комнатах «обкатывает» новых стриптизерш.
План следующий: сначала Нико входит в комнатку наблюдения (от входа налево дверь с надписью «Посторонним В.»), быстро достает нож и несколькими ударами выводит из строя первого управляющего. Тревога при этом не поднимется. Уберите нож и выходите обратно в зал. Второй на очереди — тот, что сидит в комнате для приватных танцев. Застрелите его и охранника. Третий менеджер бросится бежать через главный вход, а Нико в этот момент должен выскочить через черный ход, что в конце коридора с комнатами, затем быстро найти средство передвижения (его можно подогнать заранее) и догнать небыстрый пикап, на котором пытается утечь третий управляющий.
Дуэйн будет доволен, но при этом и встревожен — напав на клуб, он встал на дороге у Плейбоя, который вел дела с его новыми хозяевами.

ПЕЙПЕР: WRONG IS RIGHT

А вот и задания от секретной правительственной организации, скрывающейся за вывеской «Юнайтед Либерти Пейпер». Нико, простой американский бандит, послужит борьбе с терроризмом!
Безымянный агент, который будет у нас проходить под именем «Пейпер», выдаст первое задание — проникнуть в дом некоего Олега Минкова и посмотреть, нет ли там чего-нибудь интересного. В доме обнаруживается ноутбук с любопытными письмами — похоже, Олег тот еще параноик. В письмах — ответ на вопрос, где хозяин дома находится сейчас. Пейпер отдает приказ — ликвидировать Олега. Чем провинился парень, мы так и не узнаем.
Убедитесь, что у вас быстрая и маневренная машина. Гонка будет сложной — Олег очень хороший водитель, он любит запутывать следы, сворачивая в маленькие переулки. Ведите преследование осторожно, но настойчиво. При первой возможности открывайте огонь по его машине.

ПЕЙПЕР: PORTRAIT OF A KILLER

Задание проходится тривиально. У вас есть портрет жертвы (его пришлют в сообщении), вам надо добыть полицейскую машину, соединить мобильник с компьютером и по базе данных выяснить, как зовут персонажа (Адам Димаев), в чем он замешан (финансирование террористов) и где он находится (район Дюкс, напротив полицейского участка). После этого останется только приехать на место и устроить бум-бум. Бандиты открыты всем ветрам, их чуть ли не всех можно отстрелять издали из снайперской винтовки.

ПЕЙПЕР: DUST OFF

Задача — следовать за летящим вертолетом по земле. Возьмите быструю машину или хороший мотоцикл, если уверены в своих силах. Проблем особых быть не должно, если вы немного ориентируетесь в Альгонкине. Вертолет полетит вдоль восточного побережья острова на юг и там приземлится.
Вторая часть задания... угон вертолета. Можно взять площадку штурмом, но куда проще заехать на нее на машине, выскочить и в нахальную угнать вертолет. Отлетев подальше, освойтесь с управлением. Вас ждут в аэропорту. Спешить особо некуда, так что просто старайтесь не разбить вертолет.
И будьте осторожны, решив пошастать по аэропорту, — если сунете нос не туда, можете заработать сразу четыре звезды разыскиваемости и склеиться под пулями бойцов NOOSE.


ПЛЕЙБОЙ/ДУЭЙН: THE HOLLAND PLAY

Плейбой понял, что город тесноват для него и Дуэйна. Он «закажет» Нико бывшего наставника. Слухи разносятся быстро, и Дуэйн, услышавший, что Плейбой хочет его смерти, позвонит Нико и потребует убить Плейбоя. Моральный выбор налицо. Чью работу выполнить?
Плейбой — «плохой» персонаж, Дуэйн — «хороший» и вдобавок явно пользуется симпатией Нико. Плейбоя защищают телохранители. Дуэйн же не будет сопротивляться (странный персонаж с битой, прячущийся в чулане, не в счет) и лишь произнесет горький монолог. Если Нико убьет Дуэйна, то получит крупную сумму денег от Плейбоя вместе с его презрением. Если же мы убьем Плейбоя, то Дуэйн станет нашим приятелем и вдобавок подарит нам квартиру Плейбоя — очень хорошо обставленную, с интернетом, выходом на крышу и секретным костюмом Клода из GTA 3 в гардеробе. Одним словом, за «хорошее» поведение разработчики неплохо награждают игрока, и у нас почти нет причин не выполнить заказ Дуэйна.
Сражение с телохранителями Плейбоя не будет сложным, особенно если закидать их из-за угла гранатами. Предполагается, что Нико немного побегает за Плейбоем перед тем, как убить его. Однако если, не сходя с места, забросать гранатами крышу, то Плейбой, который терпеливо дожидается скрипта, погибнет.
Если вы все-таки решили покончить с Дуэйном (и тем самым лишить Нико квартиры), просто зайдите в его квартиру, ликвидируйте старика с битой и на кухне пустите бедняге Дуэйну пулю в лоб.


ПЕЙПЕР: PAPER TRAIL

Миссия в меру гаденькая. Морально готовьтесь пробовать ее несколько раз. Наша задача — подбить вертолет, на котором летит заказанный Пейпером «клиент», но сделать это не над городом, а над водой. К счастью, стрелять будет Джейкоб. Мы же управляем вертолетом.
Алгоритм такой: очень быстро заводим вертолет и летим в направлении цели, пока задание не провалилось из-за того, что вражеский вертолет отлетел слишком далеко. «Клиент» полетит на юг Альгонкина, маневрируя между небоскребами. Нико нервничает: «Джейкоб, ты что, курить вздумал? Прекращай! Я и без того постоянно на измене с тех пор, как меня взяли в оборот спецслужбы».
Вы должны быть выше этой суеты — наберите большую высоту, чтобы не врезаться в небоскреб. Когда вертолет окажется у Брокерского моста (самый южный мост на карте), начинайте плавно снижаться и садитесь клиенту на хвост, чтобы Джейкоб мог выстрелить. Будьте на одной высоте с другим вертолетом и как можно ближе к нему. У вас в запасе лишь несколько секунд, чтобы сбить вертолет, — если Джейкоб не попадет, задание будет провалено.
Если не получилось — ничего страшного. Миссия действительно сложная.

ПАКИ: HARBORING A GRUDGE

Патрик Мак-Рири (тот самый ирландец, которого мы прикрывали со снайперской винтовкой) задумал утащить из-под носа у Триад ценный груз. Задание делится на две части: штурм доков и погоня.
Штурм тривиален — отстреляйте из снайперской винтовки всех, кого видите. Спуститесь с крыши, добейте оставшихся и убедитесь, что «берег чист». Особенно тщательно проверьте яхту и склад, где стоит грузовик.
После этого Нико с Патриком сядут в грузовичок и повезут «товар» в условленное место. Недовольные таким положением вещей бойцы Триад будут преследовать наших героев на машинах, но Патрик нашел в грузовике ящик с гранатами, и... лучше их не трогать. Езжайте в гараж осторожно, но быстро.


ПАКИ: WASTE NOT WANT KNOTS

И снова бой — покой нам только снится. Паки, Нико и еще два бандита грабят мафию. Вся миссия — это один бесконечный штурм причала и склада.
Доставьте бойцов на место действия — для этого вам понадобится машина о четырех дверях. Когда начнется сражение, отстреливайте врагов по мере поступления. С вами три напарника, но не отсвечивайте, чтобы не потерять слишком много здоровья.
Деньги лежат в сумке в маленькой комнатке под крышей склада. И снова на склад вбегают враги, и снова строчит пулемет. Тут Паки прикажет отступать — выбегайте в неприметную дверцу слева в углу, садитесь на катер и линяйте вместе с Паки. Задание пройдено. Пополните боезапас и купите бронежилет.
Выслушайте предложение Паки погулять за ручку с его сестрой Кейт. Поговорите с Рэем Боччино, который станет вашим очередным боссом.

ПАКИ: THREE LEAF CLOVER


Ограбление банка в компании с тремя ирландскими подонками! Награда в четверть миллиона долларов — неплохо звучит, правда? С нами на дело пойдут три брата-акробата: Паки, Майкл и старший брат Деррик, который недавно приехал в Либерти-Сити с острова, где, по слухам, работал на ИРА и специализировался на бомбах.
В общем, это задание тоже подразумевает долгий и упорный бой — но уже не с мафией, а с полицией. И да, вам снова понадобится четырехдверный автомобиль.
Когда сейф будет взорван, возьмите деньги и помогайте братьям выбираться из банка. Отстреливайте полицейских, взрывайте их автомобили гранатами. Когда команда побежит в переулок, следуйте за братьями и уже в переулке продолжайте отстрел копов, спрятавшись за укрытием. Тем же макаром нам предстоит перейти дорогу, чтобы нырнуть в следующий переулок.
Увидев вертолет, братья ринутся в метро, но и там придется долго пробиваться через полицейские заслоны. После перестрелки на станции Паки ломанется в туннель. Убейте полицейских, которые выскочат за вами на рельсы. Выходя из подземки через служебный выход, команда потеряет две звезды разыскиваемости — теперь их уже не пять, а три. Но снаружи вас поджидает море полиции, от которой будет очень тяжело уйти, поскольку мало выбежать из метро на поверхность — надо еще и машину угнать, и от копов на ней уехать.
Вместо этого попробуйте хитрый финт: как только количество звезд разыскиваемости упадет до трех, спускайтесь назад на рельсы и по туннелю выходите из радиуса поиска.
Поздравляю, теперь открыт и третий остров — штат Алдерни!


РЭЙ: A LONG WAY TO FALL

Первый заказ Рэя Боччино — персонаж по имени Тедди. Его квартиру еще надо найти, и в этом нам поможет парень в майке с надписью «72» (его фотографию пришлют на телефон Нико). Стукните его или направьте на него ствол. Если вы пристрелите его, он не предупредит Тедди о том, что к нему идет киллер, и начало сражения будет чуть легче.
На двадцатом этаже предстоит долгий и несколько занудный бой с бандитами, прячущимися в квартирах, коридорах и на лестничных клетках. Убедитесь, что боезапас достаточен, бронежилет не дыряв, — но особенно не бойтесь: на этажах попадаются аптечки. Ваше место назначения — кухня, где играет радиоприемник. Сработает скрипт, и Тедди, оглушив Нико дверью, ринется на крышу. Оттуда он никуда не денется. Делайте то, за что вам платит Рэй.

РЭЙ: TAKING IN THE TRASH

А это задание довольно-таки интересное: вам предстоит в униформе уборщика сесть за руль мусоровоза и в компании с еще двумя бандитами-«уборщиками» подобрать несколько мусорных пакетов, где спрятаны бриллианты. Посмотрите, как забавно бандиты болтаются на задней подножке мусоровоза. Движок Euphoria во всей красе!
Конечно же, внезапно налетят неизвестные мафиози на машинах и устроят погоню со стрельбой. Не бойтесь их. Во-первых, грузовичок очень прочен и тяжел — его нелегко поджечь и тем более столкнуть с дороги. Во-вторых, ваши «уборщики» неплохо отстреливаются.

РЭЙ: MELTDOWN

Алмазы пропали, и Нико подозревают в краже. Виноваты, конечно же, напарники из прошлой миссии, и их надо наказать по всей строгости. Предстоит долгая и в меру сложная погоня, которая закончится в Среднем Парке. Убейте выскочивших из разбитой машины бандитов. Последний прячется в одной из кабинок туалета. Выковыряйте его оттуда и застрелите.
Осталось лишь пересечься с Рэем и отдать ему алмазы. Для следующей миссии возьмите очень быструю спортивную машину и по традиции пополните боезапас.

РЭЙ: MUSEUM PIECE

Бриллианты хочет купить еврейская мафия, но из-за предательства сделка, которая должна была состояться в местном музее, сорвется на самом интересном месте, и Нико внезапно обнаружит себя в компании с десятками бандитов, которые сюда пришли не картины смотреть. Быстро убейте бандита слева и начинайте планомерную зачистку музея. Вам поможет снайперская винтовка и терпение — выковыривать врагов из-за многочисленных стендов будет очень непросто. При желании замените обычный пистолет на боевой, подобрав его в качестве трофея.
Не спешите спускаться на первый этаж — пользуйтесь преимуществом, которое дает вам высота. Если хотите поиграть в вандала, постреляйте по скелетам динозавров — посмотрите, как забавно они разваливаются на части. Выходя из зала, будьте осторожны: в коридоре вас поджидают враги.
Перед тем как покинуть музей, бросьте гранату под бандитский автомобиль. Быстро выходите на свежий воздух и садитесь в свою спортивную машину. Осталось лишь втопить полный газ и оторваться от преследователей.


РЭЙ: NO WAY ON THE SUBWAY

Если вы когда-нибудь мечтали прокатиться по тоннелям метро на «Харлее», эта миссия — для вас. Надо разобраться с парой байкеров — конечно же, они постараются слинять, но любезно оставят один мотоцикл для вас. Отстающего подстрелите. На того, что едет впереди, не тратьте патронов — он бессмертен и защищен скриптами. И это хорошо, потому что если бы Нико застрелил его в самом начале, то так и не покатался бы по метро между поездов.
Байкер станет смертным, когда под мостом выедет с рельсов через боковой выход. Делайте свое дело.


РЭЙ: WEEKEND AT FLORIAN'S

Флориан Кравич — так зовут персонажа, которого Нико давно и безрезультатно разыскивает в Либерти-Сити. Наконец связи Рэя помогли: кажется, Кравич найден — он скрывается под именем Берни Крэйн. Хватайте Романа и персонажа, который может указать место, где обитает Флориан-Берни.
Миссия очень забавная: вам надо найти в Альгонкине дом Флориана, следуя указаниям вашего проводника: «Кажется, сейчас надо свернуть налево. А теперь направо. И вообще я плохо помню — в тот раз был под кайфом».
Встреча старых знакомых будет бурной. Берни Крэйн — один из самых веселых персонажей в игре: маленький, жеманный и робкий, он становится храбрым и отчаянным, когда кто-то угрожает встать между ним и его возлюбленным — вице-мэром Либерти-Сити.
Вдобавок Берни чудно анимирован и озвучен.

РЭЙ: LATE CHECKOUT

Еврейская мафия наезжает на Рэя Боччино и угрожает убить за сорванную сделку. Рэй принимает угрозы всерьез и хочет нанести удар первым. Одним словом, Нико отправляется в отель, чтобы устроить там pogrom.
Придется много стрелять и прятаться. Проникнуть к мафиози можно двумя способами — через лифт или через крышу, поднявшись вдоль стены в строительной люльке. Второй вариант проще.
Одного мафиозо можно будет пощадить, если будет такое желание. С остальными придется расправиться. Никто не смеет угрожать Рэю Боччино!


ДЖЕРРИ: ACTIONS SPEAK LOUDER THAN WORDS

Ничего нет проще: хватайте бомбу, прикрепите ее к автомобилю Анселотти и, не отсвечивая, следуйте за машиной. Когда она прибудет на заводик, припаркуйтесь рядом и взорвите бомбу с мобильного телефона. Оставшихся в живых ликвидируйте при помощи снайперской винтовки.


ДЖЕРРИ: I NEED YOUR CLOTHES, YOUR BOOTS, AND YOUR MOTORCYCLE

«Я майор Полищук, преследую преступника на мотоцикле». Нико замаскирован под албанского бандита — он должен убить «клиента» так, чтобы подозрение пало на албанскую мафию.
Стандартная погоня на мотоциклах. Догоните, застрелите. Албанскую униформу Нико оставит себе на память.
ДЕРРИК: SMACKDOWN
Чтобы найти нашего следующего клиента, Баки Слиго, придется залезть в полицейский компьютер. Машину сменить не получится, так что гнаться за Баки придется под видом полицейского.
Пикап Баки едет не быстро, но постоянно норовит проехаться через дворы и заборы, чем может несколько дезориентировать неопытного преследователя. Не стреляйте по автомобилю, а просто сидите на хвосте, пока Баки не приедет домой. Остановитесь на расстоянии, отстреляйте бандитов на крыльце и возьмите дом штурмом. После этого придется уходить от полиции.
Поздравляем с новым домиком — теперь в Алдерни.

ДЕРРИК: BABYSITTING

Корейский мафиози по имени Ким нуждается в защите, и Деррик Мак-Рири поможет ему в этом. И Нико тоже.
Все, что от вас требуется, — следовать за яхтой Кима и метко отстреливать моторные лодки с сомалийскими пира... то бишь с конкурентами Кима. Уязвимое место лодок — моторы. Когда появится вертолет, сбейте из РПГ нахальных бандитов, и Ким будет нам безмерно благодарен.
Ура-ура! Теперь в ассортименте магазина оружия есть РПГ, который сильно облегчит нам прохождение нескольких особенно зуболомных миссий.
ДЕРРИК: TUNNEL OF DEATH


Бывший подельник Деррика, по имени Эйден, ныне находящийся за решеткой, собирается дать полиции опасные показания. Чтобы этого не произошло, Деррик хочет устроить тому побег с последующим расстрелом.
Возьмите грузовик и заблокируйте им туннель. Предстоит бой, в котором нежелательно пользоваться гранатами и РПГ — можно ненароком взорвать бронированный автомобиль с заключенными, а Эйден пока что нужен нам живым. Можете осторожно взорвать ближайшую к вам полицейскую машину, но не больше. В пылу сражения не подстрелите Паки, который будет обстреливать запертый конвой с тыла, — его очень легко перепутать с полицейским.
Уничтожив охрану, садитесь в бронированный грузовичок и постарайтесь на этом медленном, тяжелом, неповоротливом транспортном средстве уйти от трех звезд полиции. Это самая сложная часть миссии. Не скажу, что оторваться от копов невозможно, но придется сильно попотеть.
Существует легкий способ пройти эту часть миссии. Надо сразу же, как вы с Патриком сели в грузовичок, сдать назад, выехать на другую полосу движения через проем, там развернуться и осторожно поехать в сторону, противоположную той, куда ехал конвой. На краю полицейского радиуса поиска остановитесь (ориентируйтесь по звездам — они начнут мигать). Дождитесь, когда звезды пропадут. Копы, находясь в нескольких метрах от вас, ничего не заметят. Такой вот финт на грани жульничества.

БЕРНИ: HATING THE HATERS

По утрам Берни в своем розовом спортивном костюме выходит в Средний Парк на пробежку. Однако с недавних пор его там преследует некий чудовищно нетолерантный персонаж — оскорбляет, угрожает побить. Если бы только он знал, какими методами Нико помогает своим друзьям, то уже бежал бы к канадской границе. Но он не знает и потому обречен.
Отвезите Берни в парк, приготовьте пистолет-пулемет и бегите вслед за другом. Держитесь на расстоянии, чтобы внешность Нико внезапно не вызвала у хулигана приступ толерантности. За мостом ненавистник розовой одежды нападет на Берни. Нико, естественно, тут как тут. Постарайтесь подстрелить хулигана быстро, пока он не уехал на скутере, — иначе придется садиться на другой скутер и участвовать в комической погоне через весь парк. Постарайтесь не слететь со скутера и поменьше сбивать людей: утекать от полиции на «Фаджио» неудобно. Если Нико не подстрелит хулигана в парке, то на ваш скутер примостится Берни (обратите внимание — шлем у него тоже розовый), и погоня переместится из парка в город.
Хулиган убит, Берни в безопасности, но у него срыв на нервной почве. Отвезите его на шопинг-терапию.


БЕРНИ: UNION DRIVE

Вице-мэра, возлюбленного Берни, шантажируют неизвестные. Политическую карьеру тот сделал на пропаганде семейных ценностей, так что если сведения о порочной связи вице-мэра и Берни всплывут, получится неловко.
Берни в отчаянии и гневе — вместе с Нико он отправляется на назначенную шантажистами встречу.
Для этой миссии жизненно важно иметь быструю спортивную машину уровня «Туризмо» (одна как раз припаркована неподалеку). Придется гнаться за похитителями на огромных скоростях и энергично маневрировать. Дождитесь, когда шантажисты разобьют свою машину и выскочат из нее. Ликвидируйте их и отвезите Берни домой.

БЕРНИ: BUOYS AHOY


Берни опять в панике — он звонит Нико и срочно зовет его в док. Что опять случилось? Оказывается, ничего — просто сюрприз в стиле «Доктор, это вам». Берни хочет поехать с Нико на морской пикник на катере вице-мэра. После некоторых раздумий Нико соглашается.
Неизвестно, как люди Дмитрия выследили наших персонажей, но пикник придется прервать. И снова — «погоня в горячей крови». Стрелять бесполезно — просто следуйте за катером, стараясь не выброситься на берег и не врезаться в волноломы. Стрельба начнется, когда бойцы Дмитрия высадятся на берег в районе кладбища. Там мы их и упокоим.
Убедившись, что все нападающие полегли среди могил, помашите рукой Берни, который дожидается Нико в катере. Жаль, что он не сможет подбросить нас к дому. Но хорошо, что хотя бы в этот раз его не нужно никуда везти.


БЕРНИ: BRYCE'S INFERNUS

Самая легкая и приятная миссия в игре: заберите у Берни автомобиль «Инфернус», который он подарит Нико за все хорошее. Технически «Инфернус» — подарок вице-мэра Берни, но тот не водит автомобили и решает, что Нико машинка нужнее.

ФИЛ: TRUCK HUSTLE

Еще одна знаменитая миссия. Нико должен угнать у бедных Триад грузовик с «товаром». Начинается задание не в слишком удобной позиции, но стоит лишь сделать несколько выстрелов из РПГ (можно стрелять «вслепую» из-за стены), как положение заметно улучшится. Не трогайте грузовик, вам его еще угонять.
Убедившись, что врагов поблизости нет, бегите к грузовичку и прыгайте на крышу (для этого нужно просто оказаться позади). Если он успел уехать — ничего страшного: угоните любой автомобиль, заблокируйте грузовик на дороге, а потом карабкайтесь на него.
Теперь задача Нико — не свалиться с крыши и осторожно ползти к кабине. Грузовик будет маневрировать, а Нико — кататься по крыше. Предугадывайте маневры и отползайте в сторону предполагаемого поворота, чтобы не сверзиться. Если Нико свалится с крыши, то повиснет на руках — у вас еще есть возможность вскарабкаться назад. Преодолев весь путь, Нико автоматически выкинет водителя Триад из кабины. Осталось лишь доставить груз на место назначения.
С этого места открывается Джимми Пегорино как босс, и Нико получает доступ к линейке побочных квестов на убийства.


ФРЭНСИС/ДЕРРИК: BLOOD BROTHERS


И опять моральный выбор. Фрэнсис Мак-Рири, хороший детектив, попросит вас убить его непутевого брата Деррика Мак-Рири. Тот, в свою очередь, потребует, чтобы Нико убил Фрэнсиса. На этот раз выбор сделать сложнее: обоих персонажей есть за что не любить, но при этом обоих, в целом, трудно назвать законченными негодяями.
На сюжет выбор не повлияет. Если сомневаетесь, убейте Деррика — Фрэнсис подбросит Нико денег, и вдобавок ему потом можно будет один раз позвонить и потребовать отозвать преследующую нашего героя полицию.

ПАКИ: UNDERTAKER


Нужно надеть хороший костюм на похороны безвременно ушедшего от нас Фрэнсиса (или Деррика, в зависимости от того, кого вы подстрелили в предыдущей миссии).
Внезапно церемония в церкви прерывается нападением албанской мафии. Бандитов будет много, но сначала они будут приезжать в машинах, что дает нам возможность отстреливать их по-быстрому из РПГ. Потом стайка бандитов покажется из переулка — их лучше уничтожить, стреляя из укрытия.
После этого Нико садится в катафалк и везет гроб на кладбище, а албанцы увиваются вокруг и старательно нас таранят. Это гонка на выживание. Кладбище не слишком далеко, но задание будет провалено, если из катафалка выпадет гроб с покойным Мак-Рири. Будьте очень осторожны. Слетевшая крышка гроба — опасный признак.


ДЖИММИ: PEGORINO'S PRIDE


Джимми Пегорино — предводитель взбалмошной итальянской банды, которую не признают пять семей мафии, ведущие дела в Либерти-Сити. Похоже, Нико окончательно «пошел по рукам» — был он у русских, и у ирландцев, и у пуэрториканцев... осталось лишь на итальянскую мафию поработать.
Садитесь в автомобиль, подождите, пока в него не сядет Джимми, и езжайте на завод, где предстоит совершить рискованную сделку. Как и в первой «снайперской» миссии, Нико — телохранитель, которому приказано смотреть на встречу из окна соседнего здания и открыть огонь в случае проблем.
Конечно, без проблем не обойдется — когда было иначе? Стрельбу начинайте не раньше, чем над головами врагов появятся метки. Отстреляйте врагов очень быстро, особое внимание уделите тому, что прячется за автомобилем. Пегорино ранен, и вам нужно торопиться к нему на помощь, или он умрет. Спускайтесь вниз и спешите к нему.
Предполагается, что на этом месте мы пробьемся к раненому Джимми с боем через несколько комнатушек, кишащих врагами. Но есть способ срезать дорогу, ибо нормальные герои всегда идут в обход. Для этого бегите вдоль длинной стены и обойдите ее справа. А вот и наш приятель Джимми.
Предстоит небольшая гонка. Будьте осторожны на предмет скриптовых препятствий и не стреляйте — это бесполезно. Разобраться с похитителями народного достояния удастся лишь после того, как они остановятся и выберутся из автомобиля. За последним, вероятно, придется чуть-чуть побегать по фабрике.

ДЖИММИ: PAYBACK


Средней сложности погоня, затем — перестрелка. На быстром автомобиле заезжайте на точку начала миссии — задним ходом, чтобы не пришлось потом разворачиваться. Когда прибудете на место, стрельбу начинайте издали. Поскольку бандиты тусуются среди автомобилей, начать бой неплохо с пары выстрелов из РПГ. Если полиция обратит на вас внимание, стряхните ее и возвращайтесь.